Matemáticas cuarto de la ESO

Bibliografía e historia de un sólo módulo: Vasos (de 200...)

Matemáticas para entender
Puzzle de algunas imágenes

La matemática ha constituido, tradicionalmente, la tortura de los escolares del mundo entero, y la humanidad ha tolerado esa tortura para sus hijos como un sufrimiento inevitable para adquirir un conocimiento necesario; pero la enseñanza no debe ser una tortura, y no seríamos buenos profesores sino procuráramos, por todos los medios, transformar ese sufrimiento en goce, lo cual no significa ausencia de esfuerzo, sino, por el contrario, alumbramiento de estímulos y de esfuerzos deseados y eficaces. Puig Adam (1958)

Aprender con ayuda, teniendo a mano la solución, haciendo la cantidad de ejemplos que queramos .....




  

Revisitar juegos como Torre de Hanoi:

Pero ahora entendiendo una codificación de los movimientos, el grafo de los movimientos posibles

Los códigos de Gray, hamiltonianos en un cubo, recursión, .....

Combinaciones, triángulo de Pascal

y su relación con el nº de caminos posibles entre la cima y el punto correspondiente del triángulo de Pascal...

Así como cientos de otros subprogramas relacionadas con Matemáticas Cuarto de la ESO....

Códigos,  Mendel, Urnas, Fracciones simples, Vectores, Trigonometría, resolución de triángulos rectángulos,

Geometría, resolución de ecuaciones, álgebra,...

 

Bibliografía e historia de un sólo módulo: Vasos (de 200...)

Principales menús del programa

Matemáticas para entender. Matemáticas cuarto de la ESO
    Números
Cálculos con fracciones
Fracciones continuas
Decimales
Raíz de 2 es irracional
[0,1] es no numerable
Raíces cuadradas
Racionalización
    Potencias
Potencias
Potencias y raices
    Ampliando
    Códigos
        Banderas naúticas
        Colores de una resistencia
        Formato DIN
    Generar montañas
    Grupos
    Ilusiones ópticas
    Palanca
    Espirales
    Álgebra
Árbol de algunas expresiones algebraicas
Ecuaciones
Ecuaciones bicuadradas y con radicales
Productos notables con raíces cuadradas
Ecuaciones de segundo grado
Resolver (Ec 2º grado)
Hallar la ecuación (Ec 2º grado)
Completar cuadrados (Ec 2º grado)
Inecuaciones de primer grado
Inecuaciones de segundo grado
Polinomios
Fracciones algebraicas
Simplificaciones y sumas de fracciones algebraicas
De raíces a polinomios
Regla de Ruffini
Raíces enteras de un polinomio por Ruffini
Sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incógnitas
Sistemas de tres ecuaciones lineales con tres incógnitas
Solución de sistemas lineales por Reducción
Área en función de x
    Trigonometría
 
Radianes
Funciones trigonométricas
Reducción al primer cuadrante
Fases
Resolución de triángulos rectángulos
Ejercicios de triángulos rectángulos
Ejercicios de triángulos rectángulos2
Resolución de triángulos
Curvas de Lissajous
    Geometría
Vectores
Suma de vectores y multiplicación por un escalar
Combinación lineal de vectores
Rectas y vectores
Ecuación de la recta
Paralelas y perpendiculares
Problemas de rectas
Fuerzas
Triángulos semejantes
Teorema de Tales
Teorema de Tales 2
Teorema del cateto y de la altura
Teorema de Jordan
    Arte
   
Líneas 1
    Espiral
    Líneas 2
    Biomorfo
    Números y diseño
    Tablas y gráficas
Interpretando puntos
Interpretando funciones
Circuitos
Emparejar circuitos
Tiro parabólico
Traslación de funciones
Valor absoluto
Función polinómica
Función polinómica2
Proporcionalidad inversa
Función exponencial
Función potencial
Función logarítmica. Ejercicios con logaritmos.
Función seno
Suma de senos
Máximos y mínimos
   
La estatua de Nelson
    El volumen máximo
    Principio de Fermat
Función lineal y afín
Empareja
Rectas1
Parábolas
Parábolas
Parábolas2
Empareja
Parábolas1
Ampliando: parábolas y caos
    Estadística
Propiedades de la media
Cada valor repercute
La suma de las diferencias a la media es cero
Combinaciones, variaciones, permutaciones
Triángulo de Pascal
Problemas de combinatoria
Binomio de Newton
Media y desviación típica
Media y desviación típica 2
Diagrama de cajas y bigotes
Subconjuntos
Dados, monedas
Caminos
Frecuencia relativa
Elige el juego
Urnas 2 colores
Urnas 3 colores
Probabilidad geométrica
    Juegos
Busca el tesoro vectorial
Jardín de Mendel
Salto del caballo
Rubik plano
Átomos
Torre de Hanoi
Salto de la rana
Dama al rincón (y caballo, rey, alfil y combinaciones de ellos), Nim de Whytoff
El lobo, la cabra y la lechuga
Aros chinos
Retirar
Votos
Conecta4
Rubik
Vasos
Cuadrados latinos y grecolatinos
Códigos Gray
Juego de Gray de quitar y poner
Juego de Gray de monedas
    Diccionario
    Calculadora
    Ejercicios realizados
Ejercicios realizados en la sesión
Identificación alumno/a
Grabar ejercicios de la sesión
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